miércoles, 8 de junio de 2011

PROYECTO PARA EVALUACIÓN DEL 3° PARCIAL

INDICE

1. LA SUPERVIVENCIA DE UN PRODUCTO
2. TASA DE ÉXITO O FRACASO DE LOS PRODUCTOS
3. LA EFECTIVIDAD DE LA INNOVACIÓN
4. EFECTO DE LA INNOVACIÓN EN LAS VENTAS
5. INVERSIÓN DE NOVEDADES EN EL MERCADO
6. INNOVACIÓN EN CARTERA
7. FLUJO DEL PROCESO INNOVADOR
8. INGRESO DE INNOVACIÓN POR EMPLEADO
9. RETORNO SOBRE LA INNOVACIÓN



1. LA SUPERVIVENCIA DE UN PRODUCTO

Para prosperar, la innovación debe ser una parte interferiría de la mentalidad empresarial. No es un elemento superfluo, es esencial para la continuidad de la empresa. 3M define que la innovación es igual a supervivencia, y la ha integrado en su cultura.
La innovación engloba dos actividades esenciales. La primera es tradicionalmente, la tecnológica: la investigación y desarrollo o la creación de un producto nuevo. La segunda es estratégica: la definición del modelo de negocio.
Es por eso que en Aventur se busca constantemente ser competente y mantener un buen posicionamiento en el mercado de tal forma que no sólo se satisfagan las necesidades e inquietudes de los visitantes y/o turistas sino que también se sobrepasen sus expectativas introduciendo nuevos y mejores productos como son talleres de ecotécnias, lo cual Aventur considera que son una oportunidad y a la vez una estrategia única que lo diferencia de los otros parques con actividades alternativas y sustentables, que carecen de dichos productos.
Gracias a que el parque considera de suma importancia la opinión de los visitantes, se colocan buzones de quejas y sugerencias que puedan hacer crecer , fortalecer, evaluar medir y corregir las carencias o deficiencias que nuestros clientes puedan observar, se facilita el proceso de innovación al contar con las peticiones de cada persona.


2. TASA DE ÉXITO O FRACASO DE LOS PRODUCTOS

Según la investigación de McKinsey, un 94 por ciento de los ejecutivos coinciden en que el éxito en la innovación depende del correcto funcionamiento de tres áreas fundamentales: cultura y estrategia; recursos humanos; procesos y metodologías.

Los puntos se encuentran listados de acuerdo a la mejor secuencia temporal para una mayor facilidad de implementación:
Cultura y estrategia
Los puntos en esta área dan un sentido de dirección y apoyo de la organización hacia los empleados. Aventur constantemente le hace recordar a sus colaboradores el objetivo de ser del parque y sus valores de sustentabilidad. Es por eso que la empresa sigue rigurosamente los siguientes pasos.

1) Define y comunica las estrategias tecnológica y de productos
En la que es necesario hacerse los siguientes cuestionamientos. ¿En qué nichos competirá, con qué tecnologías o en qué clases de producto piensa hacerlo? ¿Qué se espera que haga la innovación para concretar los objetivos estratégicos? El enfoque innovador debe permear en toda la organización y en los aliados estratégicos.

2) Incorpora la innovación y el desarrollo de nuevos productos en la agenda permanente de discusión de los altos directivos; define y sigue métricas y objetivos en ese nivel, actuando en alineación con la cultura y los objetivos propuestos.
Uno de los principales factores que inhiben la innovación es la incongruencia entre lo que se dice y lo que se hace.

3) Requiere un liderazgo fuerte que incentive, acompañe y proteja a los empleados. El liderazgo es el mejor predictor de la calidad del desempeño en innovación para Aventur.

4) Destierra el miedo al fracaso entre sus empleados.
El miedo al fracaso es otro poderoso inhibidor de la innovación: "Sólo quien se equivoca, aprende. El que no se anima a hacer se queda donde está o incluso perece".

Recursos humanos

1) Crear equipos matriciales multidisciplinarios con métricas de evaluación e incentivos individuales alineados con la alta prioridad de este tema. Esos incentivos dentro del parque están determinados con cupones de regalo para que los mismos colaboradores puedan hacer uso de las instalaciones y realizar las actividades que el parque ofrece.

2) Los líderes de equipo deben tener experiencia en gestión de proyectos, excelente manejo de las relaciones interpersonales, habilidad para motivar, visión sistémica, visión de negocio, proactividad y creatividad. Saber manejar grupos, tomar el papel de animador, saber actuar ante las circunstancias, ser abierto y de grandes valores.

3) Es fundamental que la información fluya libremente por las redes sociales formales e informales, que sus integrantes interactúen permanentemente para romper posibles "cuellos de botella". Así se generará una fertilización cruzada de ideas y soluciones.

4) Otorgar poder de decisión a los miembros de los equipos de desarrollo (empowerment). La alta gerencia sólo debe conservar el poder de objetar en momentos claves predefinidos (gates).

5) Festejar los desarrollos exitosos es honesto con quienes se esforzaron y potencia el interés de los trabajadores para nuevos proyectos.

6) Capacitar a la gente en negociación creativa para fomentar la colaboración en los equipos de trabajo.
En definitiva, aquí hemos presentado la serie de capacidades culturales, estratégicas y de recursos humanos óptimas para estructurar la organización de cara a un exitoso desarrollo de productos que destacan en Aventur.


3. LA EFECTIVIDAD DE LA INNOVACIÓN

La efectividad de la innovación se ve reflejada principalmente en que Aventur tendrá una posición competitiva diferenciada en el mercado en los próximos años siendo capaz de aportar un valor añadido a cada unos de sus productos y del servicio que ofrece el parque. Esto se logrará al adaptar los nuevos cambios que puedan influir en el curso del ciclo de vida del producto con nuevos paradigmas y nuevas estrategias, métricas y enfoques indispensables para alcanzar dicho objetivo, siempre utilizando los recursos disponibles, ampliando los canales de comunicación que nos lleven a estrategias de marketing para así poder satisfacer las necesidades de cada persona que visita el lugar.


4. EFECTO DE LA INNOVACIÓN EN LAS VENTAS

La profesión de vendedor es una de las que más gente aglutina en la actualidad. A continuación se presentan cuatro generaciones o categorías de vendedores en función del eje de su gestión.

Los vendedores de 1era generación basan su estrategia profesional en los atributos de su personalidad. Charlatanes, simpáticos, extrovertidos y muy sociales “vendedor se nace” se venden fundamentalmente a sí mismos. Los vendedores de 2da generación, le suman a los atributos de la generación previa, tuvo que empezar a estudiar aquello que pretendería luego vender y venden productos, no importa a quien ni para qué.

La tercera generación, estos vendedores aplican los atributos previamente mencionados a la satisfacción de las necesidades de sus clientes. Se reconoce que el rol del vendedor es satisfacer las necesidades de sus clientes y ayudarlos a comprar, estableciendo una relación de largo plazo.
La cuarta generación de vendedores, que suman a lo anterior, un eficiente manejo del negocio. Se centran en las necesidades de los clientes, conocen lo que venden y son agradables interlocutores, pero se centran en el manejo de las ventas como si fueran los gerentes de su propio negocio.

Como ya se vio en los párrafos anteriores, al innovar en el proceso de ventas que es en donde ya se tiene contacto con el consumidor final para que adquiera en este caso nuestros servicios, trae consigo grandes ventajas, pues se busca satisfacer sus necesidades y que sea un cliente frecuente; en AVENTUR S.A. de C.V. se busca tener vendedores seguros de sí mismos, motivados y comprometidos con la organización y el medio ambiente.

Se ofrecerán precios competitivos a los clientes, ya que uno de los compromisos es la elaboración de proyectos que estén comprometidos social y ambientalmente, de tal forma que el beneficio sea para todos los participantes.

Además de la venta de persona a persona, se busca ofrecer los productos y servicios a través de llamadas telefónicas, e-mail, y redes sociales para facilitar el contacto con los clientes, así durante la gestión se buscará optimizar el proceso de ventas a través de la innovación, pero para verificar si se están tomando las decisiones correctas se harán mediciones mes a mes por medio de encuestas, de aspectos como la atención al cliente, si fue fácil adquirir nuestros productos y servicios, si se le dieron a conocer oportunamente, si fue atendido rápidamente. Entonces se sabrá si esta forma de ofrecer los productos ha sido la correcta o habrá que realizar correcciones.

Los efectos previstos en las ventas, serían el incremento de estas, índices de satisfacción del cliente cada vez más altos, proyectos o asesorías exitosas y finalmente el beneficio para la consultora, las personas que adquieran el servicio, la sociedad y el medio ambiente.


5. INVERSIÓN DE NOVEDADES EN EL MERCADO

Además de los conocimientos que un especialista en la planificación y gestión de proyectos turísticos debe tener, también debe ser una persona creativa pues de esto depende en gran medida que el proyecto a realizar funcione solo por un periodo de tiempo y llegue a su declive rápidamente, o que tenga ideas nuevas que satisfagan necesidades, como novedades, también se tienen las siguientes:
• Estudios de Marketing.
• Definición de campañas de promoción
• Participación en Ferias de acuerdo al producto que se ofrece
• Campañas eficaces de penetración en el mercado
• Organización de Fam Trips con las agencias de viajes acordes al producto que se ofrece.
• Press Tours con periodistas nacionales e internacionales
• Ruedas de negocios y Ferias de Proyecto


6. INNOVACIÓN EN CARTERA

En Aventur cada proyecto debe ser revisado para asegurar que los mercados creativos y comerciales son compatibles y equilibrados.
El objetivo de los sistemas de medición de la cartera de Innovación es evaluar el equilibrio de las diversas iniciativas de Innovación en varias dimensiones. La herramienta básica es una matriz donde identifican cada uno de los proyectos en términos de riesgo, financiación, marco temporal y línea comercial.





Las medidas que se usarán son:

• Tiempo para valorar. Por la propia naturaleza progresiva de la Innovación, el análisis de nuestra cartera de proyectos incluye la dimensión tiempo. Nos referimos ella al momento en que una proyecto esta relacionado habitualmente con su salida al mercado, flujo de caja positivo, etc,.. Esta dimensión aporta visibilidad al proceso de desarrollo.

• Riesgo. Entendido como riesgos de la tecnología, del modelo de negocio o de la ejecución del propio proyecto. Suelen medirse mediante una evaluación subjetiva basada tanto en el conocimiento aglutinado como en la experiencia previa en desarrollo de proyectos similares.

• Valor. Se refiere básicamente a aspectos económicos del proyecto. Sin embargo podemos desagregarla no sólo a nivel de presupuesto sino de otros indicadores (beneficio esperado, la TIR, VAN, etc,..)

• Tipo de Innovación. Se analiza el tipo (incremental , semi radical, radical o disruptiva) para analizar posibles desequilibrios, inhibidores, etc,..

• Etapa de implementación. Para evaluar los proyectos en curso, una dimensión muy útil es examinar la etapa de desarrollo de cada proyecto. Las etapas clásicas incluyen investigación, desarrollo, demostración y comercialización pero nosotros podemos adaptarlas a nuestra realidad. Lo que tenemos que tener claro es que una buena cartera de proyectos tendrá un mix equilibrado de los mismos en función de su etapa de desarrollo.


7. FLUJO DEL PROCESO INNOVADOR



En la primer etapa de reconocimiento de oportunidades, pretendemos revisar constantemente las oportunidades internas y externas de nuestra organización que es AVENTUR S.A de C.V y de igual forma se hará con cada proyecto que gestionemos.
También implementaremos el hábito de ir mas allá, a todo nivel de la empresa, es decir no caer en el conformismo, así como establecer canales de comunicación entre departamentos para escuchar diversas oportunidades y de esta forma diseñar maneras de estudiar las tendencias, lo cual nos ayudará a enfocar nuestro servicio a determinado mercado.

Para definir nuestras oportunidades, será pertinente realizar una clara descripción de los problemas detectados en la primera etapa para establecer un criterio de solución, es decir, identificar nuestras limitaciones.
Las metodologías que utilizaremos respecto a nuestra organización serán las siguientes:
• Lluvia de ideas
• Lista de atributos y técnica de análisis
• Los seis sombreros del pensamiento

Una vez habiendo aportado ideas hacia la organización por parte de los empleados, se optara por seleccionar las ideas que correspondan de acuerdo a las necesidades prioritarias, para así llevarlas a la ejecución es decir a su implementación.


8. INGRESO DE INNOVACIÓN POR EMPLEADO

Finalmente, el componente clave son las mediciones de la innovación sin ellas no podríamos dilucidar si estamos frente a un éxito o un fracaso. El índice de efectividad de la innovación en investigación y desarrollo que se mide como la utilidad bruta acumulada en tres años para los nuevos productos que se comercializaron respecto de los gastos en inversión y desarrollo acumulados en tres años asignados únicamente a nuevos productos, Kuczmarski (1997).
Índice del énfasis en la innovación en investigación y desarrollo que se expresa como gastos en inversión y desarrollo acumulados en tres años asignados únicamente a nuevos productos respecto de los gastos en inversión y desarrollo acumulados en tres años.

Flujo de estructura del proceso es decir la cantidad de nuevos productos en cada etapa del proceso de desarrollo al final del año. Ingresos en innovación por empleado que es la relación entre el total de ingresos anuales de los productos nuevos que se comercializaron y el total de empleados de tiempo completo dedicados exclusivamente a las iniciativas de innovación.


9. RETORNO SOBRE LA INNOVACIÓN

El retorno sobre la innovación, la medición de la utilidad neta acumulada en tres años generada por los nuevos productos que se comercializaron entre el total de gastos acumulados en tres años para los nuevos productos incluyendo los fracasados o descartados.


BIBLIOGRAFÍA
http://mercadeoaldia.blogspot.com/2010/06/innovacion-en-ventas.html
http://soyemprendedor.org/?p=1516
http://www.slideshare.net/jortegai/etapas-del-proceso-innovador
http://negociosyemprendimiento.com/gestion-de-la-innovacion/

martes, 26 de abril de 2011

VIDEO DE LUIGI VALDES

Por medio de estrategias son las que hacen la diferencia entre los productos y por lo tanto desde ahí el cliente va a saber que es lo que quiere comprar.

No competir por precio sino por el valor del producto o servicio, pues es lo que el cliente necesita de acuerdo a los estilos de vida y su comportamiento.
Por donde se le llegará al cliente este puede ser por el lado emocional, que es lo que da más resultado ya ni las bondades del producto.

Creatividad. Arte de encontrar conexiones que nadie ha visto y que la gente necesita.
Invención. Cuando se conecta y la idea se aterriza es cuando ya es patentable e
Innovación. es cuando el cliente ya lo compra.

m1 mercado actual y m2 mercado que no se tiene y como le haré para venderle o al que ya se tiene que es lo que más se les puede vender o nuevo producto y nuevo mercado.

nombra 7 pilares de la vida: trabajo, intelecto, amor, sexo, familia, físico, espíritu. La importancia de cada uno de ellos y no descuidar ninguno pues puede resultar algo mal

Lo anterior es lo que yo alcance a captar en el video, de la importancia de conocer las habilidades que se tienen y que las buenas ideas que se pueden tener hay que enfocarlas correctamente para que den resultados y de estar forma trascender, ya sea en la vida personal o en la industria, pues de esta forma se estaría innovando.
También de como se va a vender el servicio o producto ya que
muchas veces no se adquiere el mejor producto, sino el que creemos que va de a cuerdo con nuestro estilo de vida que se tiene o que se desea tener.

PROYECTO 2° PARCIAL

CAPITULO 10

Plan de innovación para el parque ecoturístico del Cerro de la Estrella ubicado en la Delegación Iztapalapa.
• El director general trabajará en conjunto con la consultora “Adventur” S.A. de C.V. que se dedica a la elaboración y mejoras para organizaciones dedicadas al turismo alternativo, por este medio se seguirá innovando en los productos y servicios que se ofrecen.
• La innovación se llevará a cabo siguiendo los principales objetivos de la organización.
• Elaboración de un manual de operaciones en el que se especifiquen los principales puntos a seguir para cada uno de los departamentos de la organización para obtener servicios y productos de calidad que sigan innovando.
• Capacitación a cada uno de los empleados desde su ingreso, así como de actualizaciones periódicas a cerca de los procedimientos de los servicios.
• Elaboración de estudios de mercado por periodos de tiempo, para conocer las necesidades y expectativas de los visitantes actuales y mercado meta.
• Consultar a los organismos y especialistas de turismo para asesorías acerca de los productos y servicios.
• Las aportaciones de los trabajadores de la empresa serán tomadas en cuenta ya que ellos son los que están en contacto directo con los visitantes.
• Diversificación de los productos ofertados.
• Evaluación del funcionamiento de los departamentos, servicios y productos ofrecidos, con el fin de que estos cumplan con los requisitos exigidos para el seguimiento del plan de innovación.

CAPITULO 9

Elaborar un cuadro de como se aplican los principios de innovación en su proyecto

Cuestionario sobre la lectura de las empresas de café

¿Qué se pretende con su proyecto?

Se hablo de que la estrategia utilizada por la lectura tiene una gran relación con la empresa “El Jarocho” cuyo posicionamiento en el mercado es demasiado fuerte yy además tiene bien definido su mercado meta, es una empresa altamente competitiva que siempre está al pendiente de sus objetivos y que además es reconocida por su buen producto y servicio que es fue base como empresa.
En Aventur se necesita tener una imagen a seguir, es por eso que se cree que “El Jarocho” es una empresa que cuenta con todos los requisitos a los que queremos llegar.

¿Qué se puede hacer con el proyecto?

Para lograr un nivel de competitividad y calidad como lo es “El Jarocho” es necesario que nuestra empresa Aventur guie sus procedimientos tanto en capacitaciones como en estándares de calidad, que aunque no sean los mismo que con los del café si deben existir similitudes para alcanzar a posicionarnos ante el mercado que nos corresponde que es el servicio de turismo de aventura dentro del D.F y área metropolitana.

¿Cuál es la importancia de la innovación ene el proyecto?

Siempre la innovación en una empresa es necesaria para continuar en el mercado, es seguir esa opción o morir olvidado, así que por eso constantemente se hacen evaluaciones en cuanto a los gustos y preferencias de los visitantes.

¿Con cuál propuesta “Café Jarocho, Starbucks o Nestle se identifica más el proyecto?

Café jarocho es una empresa mexicana modelo a seguir quien empezó desde abajo y que actualmente cuenta con ya varias sucursales y su renombre le otorga competitividad. Así es como se ve Aventur en 10 años como una empresa fuerte y consolidada además de ser mexicana

CAPITULO 7

¿Cuál es la importancia de que la innovación este ligada a los objetivos de la empresa?

Su importancia radica en conservar los objetivos a la vista hacer que estos no se vuelvan borrosos y que la búsqueda de lo nuevo se mantenga alineada con ellos, si la innovación no se mantiene unida con los objetivos corporativos, la compañía obtiene resultados negativos. Desviarse de las estrategias de la empresa es un lujo.

Elaborar un ejemplo de cómo se podría aplicar la innovación en una empresa turística o en su proyecto. Utilizar el cuadro 2 como base. Elaborar un organigrama de la empresa especificando las funciones de apoyo a la innovación.

Implementación de nuevas actividades eco turística en” AVENTUR”